复古材料仓库
本帖最后由 262186816 于 2025-3-22 22:31 编辑2025年3月22日 22:19:52
万年单机玩家根本想不到的:
合区时要手动合并玩家数据……要考虑角色名重复……账号重复……
现在改成了通区保存读取玩家仓库数据,合区的时候不需要任何操作了
注意:占用了一个T变量:T499(冲突的话请自行修改)
更新后的脚本也放到了现在这个下载链接里,之前购买过的朋友可以直接重新下载更新
存入物品出现2个图标的或者存取数量不对的:
[@InPutString2]
#Act
CSVGetCellInfo ..\QuestDiary\临时数据\材料仓库数据\<$UserName>材料仓库.csv N$材料仓库行总D N$材料仓库列总D
INC N$材料仓库行总D 1←←←←注释掉这一行
偏复古点的材料仓库:
支持GM自定义添加修改任意材料物品
支持一键将材料全部存入材料仓库
支持自动存入材料到仓库
支持取出材料时自定义材料取出数量
新增:仓库内物品图标自适应
新增:玩家自定义增加材料仓库物品
新的演示视频:【材料仓库:自适应图标+++材料仓库:自由添加物品到材料仓库】 https://www.bilibili.com/video/BV1nnfvYpEz9/?share_source=copy_web&vd_source=7366183547174a868e1114e13fe30a7e
注意:(M2-功能设置-其他控制一-建议将脚本死循环设置为100+)介意这个的话建议看看再说
(能力有限,脚本安装可以找我,其他的不支持售后)
346575220 发表于 2025-3-21 17:02
请教下,这个合区的话数据怎么转移?
更新了,现在通区保存和读取仓库数据,合区时完全不需要对数据进行任何操作。
重新下载附件,里面的脚本已经更新了。 :funk:老**了 羡慕 想买 可惜没金币 感谢分享 必须支持一下 你这个点击对应物品没有选中特效 威尔 发表于 2025-1-19 08:43
你这个点击对应物品没有选中特效
不需要特效啊,点了图标直接就跳转输入取出数量了 看起来挺NB的 更新了一点东西 复古材料仓库 看看系列~
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