自定义诱惑之光诱惑指定怪物
功能需求来源于我超级想复古的某个大爷说自带的诱惑之光难用. 不好控制,所以搞了这么一个 可以根据心意自定修改诱惑概率的诱惑之光.
有点小瑕疵,怪物消失的时候 会有个间隙
本帖最后由 天极工作室 于 2025-1-21 00:30 编辑
基于LF240613 只有几行脚本 对控制写了一点判断 自行删减 感谢分享
感谢分享 厉害啊~!!!间隙消失是什么意思?? 干掉目标,召唤目标:) 只喝半瓶啤酒 发表于 2025-1-22 12:06
干掉目标,召唤目标
是的 所以几行实现核心 杀死 给宝宝 免费送
[@MagSelfFunc20]
#if
CheckTextList ..\QuestDiary\游戏功能\可召唤怪物.txt <$CURRRTARGETFULLNAME>
CHECKSLAVECOUNT < 5
#act
RECALLMOB <$CURRRTARGETFULLNAME> 7
;SENDMSG 7 您成功诱惑了 [ <$CURRRTARGETFULLNAME> ] 难才有市场,上面在加个小钱一弄,NPC点下给宝宝,免费的就是要小难,不花钱就是要这样的 jwan28345 发表于 2025-1-27 13:04
难才有市场,上面在加个小钱一弄,NPC点下给宝宝,免费的就是要小难,不花钱就是要这样的 ...
别人有需求,就按照需求处理
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