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KILLCALLMOB可否加入宝宝名字的数字判断呢?

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发表于 2023-12-1 18:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 比如在写一个宝宝寄存的脚本时,
如果玩家同时召唤了半兽勇士和半兽勇士1(900勇士)。
如果要寄存的宝宝是900的勇士时KILLCALLMOB如果能判断名字的数字,就能很好实现这个功能能.
建议的必要性可用性重要性: 写寄存脚本时,如果想让玩家选择性存宝宝的话,会很困难.虽然CHECKSLAVECOUNT能判断带了多少个半兽勇士1,但是无法选择存哪一个,如果都用KILLCALLMOB的话,也会杀错300的勇士.当然如果有<$Slave1>~<$Slave5>之类的记录名字可能更好.能实现宝宝更多的功能.
联系QQ: 1
建议的详细描述(实现方式等): KILLCALLMOB能判断数字
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发表于 2023-12-1 21:25:34 | 显示全部楼层
你说是该支持还是不支持呢
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