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[已解决] 每秒释放一道雷电,自动打击自身周围的随机单体敌人

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发表于 2023-12-27 02:08:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
每秒释放一道雷电,自动打击自身周围的随机单体敌人
这样的思路该如何做,难点在于单体、随机且必须在没有攻击目标的情况下也能释放
如果是群体就好办,但是单体貌似确实有点难
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-12-27 03:23:28 | 显示全部楼层
做个定时器  每秒触发一次范围伤害      掉血前释放技能   做个N变量标识   范围伤害时赋值0   释放技能+1  检测N变量大于0不触发
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-12-27 09:23:16 | 显示全部楼层
要在没有目标的情况下也能放技能呢  ,再加个范围内随机 地图播放动画好了  迷惑一下 哈哈
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-12-27 15:09:58 | 显示全部楼层
已解决?分享下
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发表于 2023-12-27 16:27:23 | 显示全部楼层
同好奇,求分享思路
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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 楼主| 发表于 2023-12-27 17:44:25 | 显示全部楼层
cxqian1987 发表于 2023-12-27 03:23
做个定时器  每秒触发一次范围伤害      掉血前释放技能   做个N变量标识   范围伤害时赋值0   释放技能+1  ...

范围伤害赋值0的话 应该就不触发了吧 该如何操作呢
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