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[已解决] 如何根据组队人数来控制队伍中的经验倍数 ?

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发表于 2024-6-8 12:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何根据组队人数来控制队伍中的经验倍数 ?


比如队伍中有2个人,升级经验就2倍 ,3个人就3倍 。以此类推 !
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发表于 2024-6-8 14:43:38 | 显示全部楼层
通过这几个回调来控制经验倍数

  1. 功能:
  2. 可以检查人物组队人数。

  3. 格式:
  4. CHECKGROUPMEMBERCOUNT (<,>,=) 数量
  5. ;==========================================
  6. #if
  7. CHECKGROUPMEMBERCOUNT > 10
  8. #say
  9. 组队人数大于10个人
  10. ;==========================================
复制代码

  1. 功能: 创建小组时触发.
  2. 说明: 队员的名字放在队长S0变量中.
  3. [@GroupCreate]
  4. #IF
  5. #ACT
  6. SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了组队.
  7. <$STR(S0)>.SendMsg 5 你加入了组队.

  8. ;在组队前触发,检测创建小组人员的等级
  9. [@StartGroup]
  10. #IF
  11. CheckLevelEx < 25
  12. #ACT
  13. CreateGroupFail
  14. SendMsg 5 25级之后才可以组队.

  15. 功能: 离开队伍时触发.
  16. 说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.
  17. [@LeaveGroup]
  18. #IF
  19. #ACT
  20. SendMsg 5 你退出了组队.

  21. 功能: 删除小组成员时触发.
  22. 说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.
  23. [@GroupDelMember]
  24. #IF
  25. #ACT
  26. <$STR(S0)>.SendMsg 5 你被队长踢出了组队!

  27. 功能: 添加小组成员时触发.
  28. 说明: 队员名字放在队长的S0变量中....
  29. [@GroupAddMember]
  30. #IF
  31. #ACT
  32. SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了队伍.
  33. <$STR(S0)>.SendMsg 5 你加入了队伍.

  34. 功能: 组队杀死怪物时触发.
  35. [@GroupKillMon]
  36. #IF
  37. #ACT
  38. SendMsg 5 组队杀怪.
复制代码
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发表于 2024-6-8 15:08:07 | 显示全部楼层
感谢分享谢谢
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发表于 2024-6-8 17:32:18 | 显示全部楼层
思路1.组队经验触发下给与额外经验;额外经验值根据组队人数
思路2.组队直接触发个人经验倍数变化,经验倍数根据组队人数
临时两个想法参考一下吧,别见笑
一个增挂瓦亮,帅的稀里哗啦的小流氓
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 楼主| 发表于 2024-6-14 21:13:43 | 显示全部楼层
高启强 发表于 2024-6-8 14:43
通过这几个回调来控制经验倍数

辛苦!!!
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 楼主| 发表于 2024-6-14 21:14:08 | 显示全部楼层
身后的流氓 发表于 2024-6-8 17:32
思路1.组队经验触发下给与额外经验;额外经验值根据组队人数
思路2.组队直接触发个人经验倍数变化,经验倍 ...

我试试楼上高总的
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