|
bug提交
M2版本: |
20240607 |
BUG描述: |
无 |
BUG重现方式(步骤,流程等): |
无 |
修复BUG后应达到的效果: |
无 |
联系QQ: |
270411387 |
BUG专用端下载地址: |
无 |
[@AttackDamage]
#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
M.CheckHpPer > 99
#ACT
M.AddhpPer - 10
SENDMSG 6 执行成功
#ELSEACT
SENDMSG 6 执行不成功.
以上脚本,提示 执行成功.即脚本已运行!
如果目标生命不达到>99,会提示执行不成功,即检测未通过
所以脚本很正常..
问题就在M.AddhpPer - 10,好像没有目标,无法执行减少目标的生命
但是如果删除M.CheckHpPer > 99,那么就可以减少目标生命
感觉此逻辑有问题.莫非执行M.AddhpPer - 10,它是要再触发[@AttackDamage]吗??
脚本M.AddhpPer - 也属性伤害结算吗?不应该是只有玩家的普通输出(物理或魔法)才算吗?
不知道算不算BUG,还是逻辑就是这样设置的..
使用引擎:20240607,其它未测试!
|
|