用户名  找回密码
 立即注册
奇速版本论坛广告正在审核200M带宽开服微端链接失效申报
超级稳定服务器抗攻击趣素材网点击金币投放广告点击金币投放广告
查看: 215|回复: 5

[已解决] 问一个关于伤害命令和自定义技能的问题

[复制链接]

9

主题

27

回帖

138

积分

注册会员

积分
138
发表于 2024-10-24 17:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天我做了一个常见的陨石印的效果
RangeHarmEx 这个命令下 的伤害是不吃元素属性的伤害增幅的
后来没办法我用自定义技能做了一个陨石技能
我就想问一下
RangeHarmEx 命令制造伤害
和弄一个自定义技能 然后releasemagicEx 释放
这两种方案 哪一种效率高点
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

举报

3

主题

448

回帖

1113

积分

版主

积分
1113
发表于 2024-10-24 22:12:40 | 显示全部楼层
RangeHarmEx 伤害可以自己计算
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
回复

举报

9

主题

27

回帖

138

积分

注册会员

积分
138
 楼主| 发表于 2024-10-25 10:09:54 | 显示全部楼层
771652166 发表于 2024-10-24 22:12
RangeHarmEx 伤害可以自己计算

谢谢回答。
我其实是想问的是。
这两种方案都 在系统层面上 哪一种写法效率高一点
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

举报

26

主题

363

回帖

801

积分

版主

积分
801
发表于 2024-10-25 15:57:19 | 显示全部楼层
ykjwqc1 发表于 2024-10-25 10:09
谢谢回答。
我其实是想问的是。
这两种方案都 在系统层面上 哪一种写法效率高一点 ...

理论上应该是命令更直接,更有效率,没有测试过,你可以用原子钟自行测试下
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

举报

0

主题

107

回帖

487

积分

版主

积分
487
发表于 2024-10-26 10:55:29 | 显示全部楼层
这种性能的对比,我个人觉得应该两者差不多。
用releasemagicEx这个释放 能让技能吃到伤害加成,暴击等等,从游戏性的方面来说更合理。
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

举报

29

主题

1111

回帖

1728

积分

版主

积分
1728
QQ
发表于 2024-10-26 11:23:50 | 显示全部楼层
cmwpc 发表于 2024-10-26 10:55
这种性能的对比,我个人觉得应该两者差不多。
用releasemagicEx这个释放 能让技能吃到伤害加成,暴击等等, ...

releasemagicEx 为系统计算伤害.
RangeHarm 为脚本计算伤害.

我个人也觉得 releasemagicEx更合理一点
-定制脚本-Qq:270411387
回复

举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|翎风引擎论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-4-29 05:54 , Processed in 0.092979 second(s), 21 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by haom2 X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表