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暴击几率突破100%选项BUG[之前发过类似贴]

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发表于 2023-5-6 20:18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug提交
M2版本: 所有引擎
BUG描述: 勾选暴击几率突破100%后算法不准确
BUG重现方式(步骤,流程等): 勾选暴击几率突破100%后算法不准确
修复BUG后应达到的效果: 勾选暴击几率超过100%,也应该是百分百暴击!
联系QQ: 530600169
BUG专用端下载地址: 111
暴击几率突破.webp 实际暴击.webp


1. 首先,不勾选这几率突破100%的情况下,暴击几率一切正常!

2. 当勾选了这个 暴击几率就是按1000%为计算,简单说,100%就成了10%。

综上,因为装备有了暴击抗性所以有了突破100%的暴击几率功能,勾选后超过100%,在对方没有抗性的状态应该
也是刀刀暴击才对。

现在勾选这个选项只是变成了千分比计算,这么一来所有装备附加暴击跟脚本附加的都少了10倍,计算不正确了。

建议:勾选的状态,超过100%也是刀刀暴击,在对方有抗性的情况 可以自己提升200% 或300% 去覆盖对方的抗性。

不知我的理解对不对,还是这东西就是要按千分比计算?
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-5-6 21:40:52 | 显示全部楼层
这是按照定制人需求搞得,有任何问题都不会处理,不然就偏离了定制者需求,建议你使用不要突破100%
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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