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增减人物收到伤害比例debuff

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发表于 2023-8-3 14:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
意见建议
建议简单描述: 建议弄个装增加人物受到伤害百分比
跟吸收伤害相反
建议的必要性可用性重要性: 建议弄个装增加人物受到伤害百分比
跟吸收伤害相反
联系QQ: 123456
建议的详细描述(实现方式等): 建议弄个装增加人物受到伤害百分比
跟吸收伤害相反
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-8-3 15:25:55 | 显示全部楼层
这个不是自己可以实现吗?
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发表于 2023-8-3 15:58:13 | 显示全部楼层
[@StruckDamage]
#ACT
ChangeDamageValue 1 + 30
SENDMSG 6 人物被攻击,掉血量为<$DamageValue>,伤害增加30%
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