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爆率文件触发: BUG

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发表于 2023-9-7 18:27:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug提交
M2版本: 2023-8-23
BUG描述: 爆率文件触发:
#CHILD 1/1 RANDOM [N1<1000,1,@触发检测]
(
1/1 天尊头盔
1/1 火球术
1/1 治愈术
1/1 基本剑术
)



QF 以检测天尊头盔是否爆出为例:
[@触发检测]
#if
;检测掉落物品是否有天尊头盔
equal <$CURITEMNAME> 天尊头盔
;有天尊头盔则继续执行,没有就中断执行
#act
#elseact
break
#if
LARGE U99 1999
;续检测U99充值记录大于2000元,则允许此物品掉落
#act
;U99 大于2000则中断执行,物品正常掉落,否则进入下一步执行命令
break
#elseact
;U3小于2000,禁止掉落天尊头盔
StopDropItem
SENDMSG 6 禁止物品"<$CURITEMNAME>"掉落
break



QF无法触发命令 @触发检测
BUG重现方式(步骤,流程等): 1
修复BUG后应达到的效果: 1
联系QQ: 90846888
BUG专用端下载地址: 1
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发表于 2023-9-8 00:09:55 | 显示全部楼层
我勒个去的,你看你写的什么?
[@触发检测]
#if
#act
SENDMSG 6 禁止物品"<$CURITEMNAME>"掉落
break
你看下这样是否触发,你上面写的这么麻烦
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发表于 2023-9-8 00:12:58 | 显示全部楼层
#CHILD 1/1 RANDOM [U99>1999]
(
1/1 天尊头盔
1/1 火球术
1/1 治愈术
1/1 基本剑术
)
直接这样写,还不浪费算力。
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