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楼主: 翎风世界

关于自定义怪物和自定义技能完善相关

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发表于 2023-2-1 15:26:18 | 显示全部楼层
特别支持。
自定义技能:
1、建议添加技能可突进,类似韩服的日闪,对人物前一格的目标造成伤害,并突进到目标身后,如果身后有怪物或者人,就不突进。
2、增加人物释放技能后可原地循环动作和特效,类似其他游戏的引导法术,人物移动或者其他动作时结束动作和特效。
3、自定义技能除了百分比伤害,还应该增加数据库的固伤加成。
4、特殊效果中的绿毒现在是固定伤害,建议添加受到属性加成开关和比例。
4、发现的bug,播放特效时,如果图片过多,会导致播放不全。

自定义怪物:
1、建议增加技能cd功能,比如说,特殊攻击1设置20%几率召唤小怪,运气不好时会连续召唤多次,如果加个cd,一定时间内不再释放就可以了。
2、增加怪物释放技能后迟缓设置,可以设置停顿时间,播放动作,播放特效,这样可以模拟出怪物放大招的效果,或者剧情演出。
3、增加怪物攻击前检测,攻击检测和释放技能命令,这样可以实现更多想法的脚本。
4、增加怪物释放技能所需时间可调节,和攻击速度区别开,因为一般boss攻击速度较快,现在释放技能时动作和特效还没播放完,就进行下一次攻击了,导致动作不连贯,特效播放要么不全,要么失败。
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发表于 2023-2-1 15:44:26 | 显示全部楼层
指定技能:突进格数设置,非常重要。。做韩服技能必备

自定义怪物:怪物自身周围释放技能(比抗拒火环大几圈),类似韩服boss的群体技能

突进格数.webp

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发表于 2023-2-1 15:57:13 | 显示全部楼层
爆出来的物品入包时间能否增加个设置。目前入包是秒入,如果可以增加个时间设置,有些光柱的物品爆出来还可以显示出来看看。不然光柱的装备爆出来秒入包就看不到效果了。
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发表于 2023-2-1 16:06:58 | 显示全部楼层
自定义技能  加一个[无抬手.无动作释放]选项。   就目前翎风自定义技能无法做到没延迟释放。 就算设置无动作  然后测试 一直砍怪 中途放个增益技能。 人物会傻站着1秒
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发表于 2023-2-1 16:50:14 | 显示全部楼层
cloveyb 发表于 2023-2-1 15:57
爆出来的物品入包时间能否增加个设置。目前入包是秒入,如果可以增加个时间设置,有些光柱的物品爆出来还可 ...

OpenAutoPickItem 类型(1:自身; 2:宝宝; 3:自己+宝宝) 有效时间 捡物范围 是否一次全捡 捡人物丢弃物品 捡人物爆出物品 物品掉地上多长时间才能捡 是否进入主人背包(参数仅H.有效)
好好看看说明书吧
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发表于 2023-2-2 16:49:46 | 显示全部楼层
自定义怪物  自定义技能召唤下属 时间能不能设置到秒  分钟太长了   
还有自定义怪物召唤下属能不能设置CD   
现在就是一直招的  只能设置成垃圾怪物
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发表于 2023-2-2 16:52:32 | 显示全部楼层
自定义技能条件.webp


自定义技能释放条件,现在只有上限,需要一个下限

意思就是需要在指定的血量范围内才使用某个自定义技能。
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发表于 2023-2-2 19:07:45 | 显示全部楼层
1.BOSS级怪物可以带一群小弟
2.BOSS攻击范围预设
3.发现人物后速度加快
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发表于 2023-2-2 19:11:00 | 显示全部楼层
; 此命令支持怪物巡逻坐标攻击,设置多个指定坐标后,怪物会沿途巡逻(按照设定坐标行走到最后一个坐标停止)如下:
; 格式: MISSION 地图 x1;x2;x3...xn y1;y2;y3...yn (x和y的数量要一致)
; 示范:
; [@玄武刷怪5]
; #act
; MISSION 1v1 141;173;190;206;201 135;102;85;85;70
; PARAM1 102
; PARAM2 174
; PARAM3 10
; PARAM4 0
; PARAM5 1
; PARAM6 0
; PARAM7 1
; PARAM8 242
; PARAM9 1
; MOBPLACE 战士人形怪

求新增参数PARAM10

PARAM10 1 表示循环巡逻,即达到范本201 70 时 会返回 141 135然后重复巡逻
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发表于 2023-2-3 01:55:47 | 显示全部楼层
3390970836 发表于 2023-2-1 16:06
自定义技能  加一个[无抬手.无动作释放]选项。   就目前翎风自定义技能无法做到没延迟释放。 就算设置无动 ...

我记得GEE是有这个无抬手的,但是V8就给移除了好像
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