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首次登录时战斗力计算异常

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发表于 2023-10-17 12:28:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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M2版本: 1016
BUG描述: 角色首次登录时战斗力变量<$CombatPower>不会计算 自定义变量 附加的相关战斗力
BUG重现方式(步骤,流程等): 角色首次登录时战斗力变量<$CombatPower>不会计算 自定义变量 附加的相关战斗力
修复BUG后应达到的效果: 首次登录时战斗力变量<$CombatPower>正常计算 自定义变量 附加的相关战斗力
联系QQ: 778544523
BUG专用端下载地址: 123
角色首次登录时战斗力变量<$CombatPower>不会计算 自定义变量 附加的相关战斗力    后续更换装备 战斗力计算正常  



QQ截图20231017122913.webp
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发表于 2023-10-17 17:01:49 | 显示全部楼层
登陆脚本中 引用重算
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 楼主| 发表于 2023-10-17 17:20:35 | 显示全部楼层
天极工作室 发表于 2023-10-17 17:01
登陆脚本中 引用重算

啥叫引用重算.... 是在下孤陋寡闻了  是引擎有自带的战斗力重算命令?还是大佬知道有啥命令可以调用战斗力重算功能???
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发表于 2023-10-18 11:03:08 | 显示全部楼层
qm中 在自定义变量赋值的后面 刷新一次你的战斗力显示, 你这种情况是逻辑顺序问题,肯定是自定义命令还没赋值你就已经显示了战斗力
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 楼主| 发表于 2023-10-18 14:21:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 子语有云 于 2023-10-18 14:23 编辑
d5533141 发表于 2023-10-18 11:03
qm中 在自定义变量赋值的后面 刷新一次你的战斗力显示, 你这种情况是逻辑顺序问题,肯定是自定义命令还没 ...

战斗力显示肯定是放在最后显示的 QM QF调用的都是同一个数值计算及战斗力显示脚本 如果按你说的循序问题导致的 那么 后续更换装备也会出现战斗力显示异常  但是 只有第一次登录有问题 不计算自定义变量附加的战斗力  就很说明问题了  
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 楼主| 发表于 2023-10-18 14:36:44 | 显示全部楼层
d5533141 发表于 2023-10-18 11:03
qm中 在自定义变量赋值的后面 刷新一次你的战斗力显示, 你这种情况是逻辑顺序问题,肯定是自定义命令还没 ...

再者 首次登录后 你停10分钟 相关脚本计算属性也应该计算完了吧(相关自定义变量数值获取正常)  你再用NPC调用战斗力变量显示 还是首次登录时 未计算自定义变量附加的战斗力值 时的数值   

后续更换装备触发对应脚本 战斗力则获取正常 (计算自定义变量获取的战斗力)

只能说明 首次登录时 引擎内部战斗力计算时未计算自定义变量附加的战斗力数值   
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