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怪物改名后被怪物攻击1分钟后MonSpAbilList原怪物名属性失效

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发表于 2023-10-17 17:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug提交
M2版本: 20231016
BUG描述: 怪物改名后,刚开始攻击怪物或被怪物攻击,MonSpAbilList里面的原怪物名配置的扩展属性都生效(物理和魔法减伤,麻痹),但攻击怪物或被怪物攻击后,大约1分钟左右,MonSpAbilList属性失效,怪物不再减伤和麻痹
BUG重现方式(步骤,流程等): 1、MonSpAbilList.txt配置怪物属性扩展(怪物物理和魔法减伤,麻痹)
卫斯玛屈霸王教主 0 0 0 90 90 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2、MONGENEX刷怪,然后用ChangeMapMonNameEx修改怪物名字
3、攻击怪物或被怪物攻击,刚开始扩展属性效果生效,怪物减伤而且麻痹人物;大约1分钟左右,属性失效,不再麻痹人物,被人物技能直接秒杀
修复BUG后应达到的效果: 怪物改名或重新刷新属性后,MonSpAbilList里面的原怪物名的属性能持续生效,同怪物大血条一样,改名后继续生效
联系QQ: 123456
BUG专用端下载地址: 20231016

BUG重现方法:

1、MonSpAbilList.txt配置怪物属性扩展(怪物物理和魔法减伤,麻痹)
卫斯玛屈霸王教主    0 0 0 90 90 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2、MONGENEX刷怪,然后用ChangeMapMonNameEx修改怪物名字


测试图:

1、刚开始攻击怪物,扩展属性效果生效,怪物正常减伤,能麻痹人物【正常】
t1.webp
2、攻击大约1分钟左右,属性失效,不再麻痹人物,被人物技能直接秒杀【异常】
t2.webp

修复效果:
怪物改名或重新刷新属性后,MonSpAbilList里面的原怪物名的属性能持续生效,同怪物大血条一样,改名后继续生效
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