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楼主: alkj111

【质感提升计划A】能否在玩家按下ESC的时候,清空P变量

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 楼主| 发表于 2024-5-10 19:59:35 | 显示全部楼层
看我睡服你 发表于 2024-5-10 18:13
单独自己加个关闭按钮不就好了?
[@EXIT]
#ACT

如果,按ESC关闭了窗口。那么就没办法判断某窗口是否开启或关闭了,所以才有此提议
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-5-10 20:52:33 | 显示全部楼层
令UI的操作更加细腻,柔顺,符合并统一原始页面和大对话框的操作。
实现难度小
也可以新增一个ESC按键触发,其他自行实现

或者修复下关闭大对话框也能清空P

你的表述很模糊,不知道具体是什么问题导致需要清空P变量。最好上个图。我上面给你的建议就是关闭大对话框清空P变量,只需要你自己添加一个关闭按钮就可以触发了。
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发表于 2024-5-10 20:56:20 | 显示全部楼层
看了半天,我才看明白。你的意思是不是手动点击关闭按钮关闭 是按键盘 ESC 关闭对话框是吧。那你可以在别的NPC 上加上一句

[@main]
#IF
#ACT
CLOSE
CloseBigDialogBox
ClearVarp

这样也等于是清空了,每次点击NPC 都提前清空P变量了
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发表于 2024-5-10 20:57:34 | 显示全部楼层
反正要清空,很多办法都可以实现。定时器 机器人 都可以实现。
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 楼主| 发表于 2024-5-10 23:46:20 | 显示全部楼层
看我睡服你 发表于 2024-5-10 20:57
反正要清空,很多办法都可以实现。定时器 机器人 都可以实现。

清空只是一个手段,不是目的

目的是能检测到某个对话框是否处于开启状态。


如果ESC有触发,或者ESC关闭对话框能清空P,都可以实现
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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 楼主| 发表于 2024-5-10 23:47:35 | 显示全部楼层
看我睡服你 发表于 2024-5-10 20:57
反正要清空,很多办法都可以实现。定时器 机器人 都可以实现。

方法很多,但建议按下ESC清空P,只是因为风大在程序处理上是最简单的,不增加风大工作量的考虑
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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 楼主| 发表于 2024-5-12 08:09:59 | 显示全部楼层
看我睡服你 发表于 2024-5-10 20:52
令UI的操作更加细腻,柔顺,符合并统一原始页面和大对话框的操作。
实现难度小
也可以新增一个ESC按键触发 ...

哈哈,是我描述的太模糊了,用了过多的修饰词,哈哈哈哈

主要是这个是个小问题,不多凑点字数,引不起风大重视啊,兄台见谅。


主要目的是,得知对话框的开关状态。

请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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