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建议增加检测人物状态剩余时间、增益类药品剩余时间脚本

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发表于 2024-6-1 16:38:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 建议增加检测人物状态剩余时间或者增益类药品增益点数、增益点数控制脚本,比如:CheckStateValue增加神圣战甲术剩余时间的变量赋值,或者直接在M2列表二里增加系统默认BUFF也可以,不然BUFF没法设置系统默认技能或者增益药品的增益值、增益时间
建议的必要性可用性重要性: 建议增加检测人物状态剩余时间或者增益类药品增益点数、增益点数控制脚本,比如:CheckStateValue增加神圣战甲术剩余时间的变量赋值,或者直接在M2列表二里增加系统默认BUFF也可以,不然BUFF没法设置系统默认技能或者增益药品的增益值、增益时间
我相信很多用户都需要这个功能
GOM、HERO现在都有这种功能了,尤其GOM这两个功能目前都实现了(GOM的命令是:GetStateValue),希望咱们翎风能跟上此更新
联系QQ: 282592229
建议的详细描述(实现方式等): 通过更新该功能实现如下效果:
1、如神圣战甲术的增益点数和剩余持续时间
2、如苹果等增益药品的增益点数和剩余时间
总体实现:BUFF图标能够更客观展现给用户
本帖最后由 yanlei8 于 2024-6-1 16:40 编辑



建议增加检测人物状态剩余时间或者增益类药品增益点数、增益点数控制脚本,比如:CheckStateValue增加神圣战甲术剩余时间的变量赋值,或者直接在M2列表二里增加系统默认BUFF也可以,不然BUFF没法设置系统默认技能或者增益药品的增益值、增益时间
我相信很多用户都需要这个功能
GOM、HERO现在都有这种功能了,尤其GOM这两个功能目前都实现了(GOM的命令是:GetStateValue),希望咱们翎风能跟上此更新



通过更新该功能实现如下效果:
1、如神圣战甲术的增益点数和剩余持续时间
2、如苹果等增益药品的增益点数和剩余时间
总体实现:BUFF图标能够更客观展现给用户

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发表于 2024-6-2 13:54:04 | 显示全部楼层
我觉得你完全可以用简单的脚本就能实现这个
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 楼主| 发表于 2024-6-2 15:03:07 | 显示全部楼层
缘天 发表于 2024-6-2 13:54
我觉得你完全可以用简单的脚本就能实现这个

怎么实现?
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发表于 2024-6-4 14:37:08 | 显示全部楼层
缘天 发表于 2024-6-2 13:54
我觉得你完全可以用简单的脚本就能实现这个

主要是取不到,状态的持续时间。
神圣战甲术,幽灵盾,毒,等的持续时间读取不到。。
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 楼主| 发表于 2024-6-7 13:59:10 | 显示全部楼层
真心希望大哥把这个功能加上去,另外希望加上自定义技能增益状态的剩余时间检测获取方法
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发表于 2024-6-8 12:12:09 | 显示全部楼层
强烈支持
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 楼主| 发表于 2024-7-25 09:38:04 | 显示全部楼层
顶起来,希望大哥抓紧能把这块功能给更新出来
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发表于 2024-7-30 15:47:43 | 显示全部楼层
脚本可以实现,或者花钱定制引擎功能
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发表于 2024-8-10 13:52:14 | 显示全部楼层
DefenceUpTime=防御力增加%d秒
MagDefenceUpTime=魔法防御力增加%d秒
DefenceUpTimeOver=防御力恢复正常
DCUpPoint=攻击力增加%p点%t秒
MCUpPoint=魔法力增加%p点%t秒
SCUpPoint=精神力增加%p点%t秒
HitSpeedUpPoint=攻击速度增加%p点%t秒
MaxHPUpPoint=生命值增加%p点%t秒
MaxMPUpPoint=魔法值增加%p点%t秒
DCUpTime=攻击力增加%t秒
MCUpTime=魔法力增加%t秒
SCUpTime=精神力增加%t秒
HitSpeedUpTime=攻击速度增加%t秒
MaxHPUpTime=生命值增加%t秒
MaxMPUpTime=魔法值增加%t秒
MagDefenceUpTimeOver=魔御力恢复正常
SubDCMCSCMsgTimeOver=攻击、魔法、道术恢复正常
SubDCMCSCMsg=攻击、魔法、道术减少%d%%,%d秒


释放前检测然后给与自定义按钮。
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发表于 2024-8-26 16:45:14 | 显示全部楼层
这个【%d】变量是用什么方法表现到游戏里面获取?
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