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**触发BUG

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发表于 2024-9-21 21:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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M2版本: 20240814
BUG描述: 1
BUG重现方式(步骤,流程等): 1
修复BUG后应达到的效果: 1
联系QQ: 1
BUG专用端下载地址: 1


增加变量以显示完整名(不去数字):<$CURRRTARGETFULLNAME>
上面演示脚本中变量不获取角色以及怪物名字后面的数字:<$CURRRTARGETNAME>



我的脚本如下:
#IF
#ACT

GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> <$GUILDNAME> S$对方行会名

SENDMSG 7 <$CURRRTARGETNAME>|<$Str(S$对方行会名)>
SENDMSG 7 <$CURRRTARGETFULLNAME>|<$Str(S$对方行会名)>



这两个变量,我都分别测试了,都能正确获得被杀者的名字,也能获取$对方行会名。也不报错。


之前用的GEE引擎,这个脚本用了一年多,从来不报错
换了lf引擎后:
2024/9/21 20:36:38 [脚本错误]  脚本命令:GETHUMVAR NPC名称Function 地图:0(0:0) 参数1: 参数2:红方 参数3:蓝方 参数4: 参数5: 参数6: 参数7: 参数8: 参数9: 参数10:

参数1是空的,也就是被**物名是空的,

但是这种报错不是所有**的时候都报,我自己去测试多次,也不报,攻城期间就会报几十条出来,肯定不是每次**都报了,因为**次数远不止几十条。

请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-9-22 00:32:04 | 显示全部楼层
学习学习 值得鼓励
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QQ
发表于 2024-9-26 17:00:53 | 显示全部楼层
脚本不严谨,多做2个检测,1检测人物,2检测对方是否加入行会
-定制脚本-Qq:270411387
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 楼主| 发表于 2024-9-29 09:43:16 | 显示全部楼层
442671 发表于 2024-9-26 17:00
脚本不严谨,多做2个检测,1检测人物,2检测对方是否加入行会

为了方便演示,我去掉了,检测了是否入会的
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