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[未解决] USEBONUSPOINT 英雄和主体的分别

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发表于 2024-10-19 13:31:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
    永久增加人物属性分配点(增加的为属性点,如属性点分配设置加1点攻击需要17点,那么此脚本增加20点可以增加1点攻击剩余3点.并非直接增加20点攻击点数)

格式:
    USEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数








如果主体是USEBONUSPOINT 6 + 60

我这样写英雄在线也不加血啊!!!是哪里出问题了

#IF
H.checkjob warrior
CHECKGAMEGOLD > 1999
#act
GAMEGOLD - 2000
INC U2 1
H.USEBONUSPOINT 6 + 100
GOTO @feng逆天改命
BREAK




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 楼主| 发表于 2024-10-19 13:32:08 | 显示全部楼层
是不是引擎不支持H.USEBONUSPOINT 英雄加血啊
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发表于 2024-10-19 15:25:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 771652166 于 2024-10-19 15:27 编辑

H.ChangeHumAbilityex
不行么?
如果非要纠结属性点的方式
加多少你可以自己换算
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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发表于 2024-10-20 06:36:33 | 显示全部楼层
换个思路...........
一个增挂瓦亮,帅的稀里哗啦的小流氓
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发表于 2024-10-21 00:10:19 | 显示全部楼层
不是哥们,你好像理解错了,这个命令是加未分配属性点的吧,就是如果有未分配属性点聊天框会显示一个加号那里,不是用来直接修改人物或者英雄当前属性的
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 楼主| 发表于 2024-10-21 17:28:18 | 显示全部楼层
xp2871771 发表于 2024-10-21 00:10
不是哥们,你好像理解错了,这个命令是加未分配属性点的吧,就是如果有未分配属性点聊天框会显示一个加号那 ...

好的我搞错了
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