找回密码
 立即注册
奇速版本论坛推荐一分钱服务器活动吾爱传奇论坛链接失效申报
超级稳定服务器抗攻击趣素材网可做微端38元/年起点击金币投放广告
查看: 224|回复: 0

M.HumanHP 如果对象是怪物,飘血延迟问题

[复制链接]

32

主题

32

回帖

188

积分

注册会员

积分
188
发表于 2024-10-25 09:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug提交
M2版本: 最新版
BUG描述: M.HumanHP - <$STR(N$执行血)> <$STR(N$间隔时)> <$STR(N$执行数)> 0 1730 1

如果对象是怪物,间隔时间稍微快点,扣血延迟严重,但如果是人物或英雄就正常
BUG重现方式(步骤,流程等): M.HumanHP - <$STR(N$执行血)> <$STR(N$间隔时)> <$STR(N$执行数)> 0 1730 1

如果对象是怪物,间隔时间稍微快点,扣血延迟严重,但如果是人物或英雄就正常
修复BUG后应达到的效果: M.HumanHP - <$STR(N$执行血)> <$STR(N$间隔时)> <$STR(N$执行数)> 0 1730 1

如果对象是怪物,间隔时间稍微快点,扣血延迟严重,但如果是人物或英雄就正常
联系QQ: 1234556
BUG专用端下载地址: 1234556
M.HumanHP - <$STR(N$执行血)> <$STR(N$间隔时)> <$STR(N$执行数)> 0 1730 1

如果对象是怪物,间隔时间稍微快点,扣血延迟严重,但如果是人物或英雄就正常


请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|翎风引擎论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-4-22 00:13 , Processed in 0.032272 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by haom2 X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表