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[已解决] 有办法设置单个技能的暴击率吗?

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发表于 2024-11-23 17:13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似连击技能一样。
单独实现某一个技能的暴击率
现在的我的方法是在施法前 提高人物的暴击率一秒钟
但是这会让自身的持续性伤害也会提高暴击率,比如地上的火墙。
有什么好的解决方案吗?
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-11-23 17:42:45 | 显示全部楼层
为啥非要纠结暴击,按照技能概率增加本次伤害不就完了么
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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 楼主| 发表于 2024-11-23 19:07:32 | 显示全部楼层
771652166 发表于 2024-11-23 17:42
为啥非要纠结暴击,按照技能概率增加本次伤害不就完了么

这个当然可以,但是我的本意是 让这个技能可以配合暴击伤害提高的装备。让玩家以这个技能为核心的输出的时候。可以放弃暴击率装备 去堆其他属性
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-11-23 20:06:03 | 显示全部楼层
ykjwqc1 发表于 2024-11-23 19:07
这个当然可以,但是我的本意是 让这个技能可以配合暴击伤害提高的装备。让玩家以这个技能为核心的输出的 ...

自定义属性 随便写描述 随便加伤害
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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发表于 2024-11-23 20:26:18 | 显示全部楼层
检测技能id  检测属性  增加伤害。。。  随便搞嘛
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 楼主| 发表于 2024-11-24 13:07:23 | 显示全部楼层
cxqian1987 发表于 2024-11-23 20:26
检测技能id  检测属性  增加伤害。。。  随便搞嘛

谢谢,已经解决了一部分问题了
检测人物暴击率 暴击伤害 播放暴击特效
但是还有个问题,就是没办法实现伤害数字是暴击的特效数值
我试了下切割是有办法调整数字图片的。但是技能伤害就没办法算怪物防御和怪物减伤了
就这点瑕疵,有思路解决吗?
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-11-25 15:03:36 | 显示全部楼层
ykjwqc1 发表于 2024-11-24 13:07
谢谢,已经解决了一部分问题了
检测人物暴击率 暴击伤害 播放暴击特效
但是还有个问题,就是没办法实现伤 ...

攻击前伤害触发
加入你的爆率几率为几率.
播放暴击..用M.HumanHP - 伤害 0 1 飘血输出
最后用ChangeDamageValue将伤害修改为0.
-定制脚本-Qq:270411387
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