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建议魔法躲避和毒物躲避之类的改为元素或修正为1比1值

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发表于 2024-12-19 14:42:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 魔法躲避,毒物躲避,中毒恢复这些现在是默认1比10,尤其是魔法躲避完全不具备可操作性,很容易就满100%了,建议恢复为1比1%
建议的必要性可用性重要性: 不管什么版本,魔法躲避都具备可玩性,但是现在的值过高,完全没有可玩性!
联系QQ: 123456
建议的详细描述(实现方式等): 以上属性调整为1比1,能加入元素属性区更好!

请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-12-19 15:35:47 | 显示全部楼层
坐等大佬
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发表于 2024-12-21 20:45:14 | 显示全部楼层
完全可以用脚本来代替
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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 楼主| 发表于 2024-12-22 23:21:19 | 显示全部楼层
771652166 发表于 2024-12-21 20:45
完全可以用脚本来代替

我知道可以用脚本来代替,问题这是数据库自带的属性,不管从便利性还是实用性上来说,都比脚本方便N倍啊!而且这建议也不过分吧,只是数值比恢复为1比1就行啊
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发表于 2024-12-26 20:44:12 | 显示全部楼层
魔法躲避有用么?
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发表于 2024-12-29 22:45:50 | 显示全部楼层

单职业肯定是没有用的 魔法躲避只对单体技能有效 毒物躲避也没啥卵用
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发表于 2024-12-30 00:41:03 | 显示全部楼层
支持,我也想不通为什么会1:10,
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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