找回密码
 立即注册
奇速版本论坛推荐一分钱服务器活动吾爱传奇论坛链接失效申报
超级稳定服务器抗攻击趣素材网点击金币投放广告点击金币投放广告
查看: 252|回复: 17

[已解决] 这个翎风能实现吗?检测是否在目标背后?

[复制链接]

24

主题

49

回帖

187

积分

注册会员

积分
187
发表于 2025-2-7 23:38:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如 攻击 或者 站立的时候 朝向


自己的角色在目标的背后,不管是人或者怪物

请教论坛帅气牛鼻吊大的大佬们
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

25

主题

233

回帖

1346

积分

金牌会员

积分
1346
发表于 2025-2-7 23:59:59 | 显示全部楼层
人物可以 怪物不行
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

9

主题

1188

回帖

1767

积分

金牌会员

积分
1767
发表于 2025-2-8 00:10:06 | 显示全部楼层
感谢分享
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

24

主题

49

回帖

187

积分

注册会员

积分
187
 楼主| 发表于 2025-2-8 10:12:39 | 显示全部楼层
janani 发表于 2025-2-7 23:59
人物可以 怪物不行

大佬 咋检测是否在人物背后?
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

2

主题

72

回帖

494

积分

中级会员

积分
494
发表于 2025-2-8 12:31:34 | 显示全部楼层
定制 定制 软妹子是万能的
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

3

主题

438

回帖

1081

积分

版主

积分
1081
发表于 2025-2-8 12:41:11 | 显示全部楼层
触发时根据双方方向计算
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
回复

使用道具 举报

25

主题

233

回帖

1346

积分

金牌会员

积分
1346
发表于 2025-2-8 16:26:40 | 显示全部楼层
翎风最菜的鸟 发表于 2025-2-8 10:12
大佬 咋检测是否在人物背后?

[@Attack]
#IF
#ACT
GetPlayInfo Dir N$自己方向
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> <$STR(N$自己方向)> N$敌人方向
goto @方向检测
[@方向检测]
#IF
equal <$STR(N$自己方向)> 0
equal <$STR(N$敌人方向)> 0
#ACT
SENDMSG 6 背面!
break

#IF
equal <$STR(N$自己方向)> 1
equal <$STR(N$敌人方向)> 1
#ACT
SENDMSG 6 背面!
break
;下面省略了,在背面应该是都是同方向的。你自己测试吧。
;0-7是方向。自己测试方位。

评分

参与人数 1金币 +6 收起 理由
翎风最菜的鸟 + 6 感谢大哥!!!!好人一生平安,金币不多了.

查看全部评分

请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

24

主题

49

回帖

187

积分

注册会员

积分
187
 楼主| 发表于 2025-2-8 23:53:56 | 显示全部楼层

你在我这个帖子在回复一下,我刚冲了金币,我在给你重新评分一次哈
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

26

主题

456

回帖

1240

积分

版主

积分
1240
发表于 2025-2-9 10:48:13 | 显示全部楼层

我优化一下,献丑了。



[@Attack]
#IF
#ACT
GetPlayInfo Dir N$自己方向
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> <$STR(N$自己方向)> N$敌人方向
goto @方向检测
[@方向检测]
#IF
#ACT
MOV N1
while N1 < 7
GOTO @_@嘿嘿嘿
INC N1 1
EndWhile
[@_@嘿嘿嘿]
#IF
equal <$STR(N$自己方向)> <$STR(N1)>
equal <$STR(N$敌人方向)> <$STR(N1)>
#ACT
SENDMSG 6 背面!
break



请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

26

主题

456

回帖

1240

积分

版主

积分
1240
发表于 2025-2-9 10:48:14 | 显示全部楼层

我优化一下,献丑了。



[@Attack]
#IF
#ACT
GetPlayInfo Dir N$自己方向
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> <$STR(N$自己方向)> N$敌人方向
goto @方向检测
[@方向检测]
#IF
#ACT
MOV N1
while N1 < 7
GOTO @_@嘿嘿嘿
INC N1 1
EndWhile
[@_@嘿嘿嘿]
#IF
equal <$STR(N$自己方向)> <$STR(N1)>
equal <$STR(N$敌人方向)> <$STR(N1)>
#ACT
SENDMSG 6 背面!
break



评分

参与人数 1金币 +66 收起 理由
翎风最菜的鸟 + 66 谢谢大佬!

查看全部评分

请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|翎风引擎论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-4-21 22:32 , Processed in 0.061529 second(s), 31 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by haom2 X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表