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意见建议
建议简单描述: |
BB攻击,伤害掉血 时都可以获得
本次伤害/攻击时的
宝宝名称<$CurSlaveName><$CurSlaveFullName> ;
攻击目标的名称<$CURRRTARGETNAME>,<$CURRRTARGETFULLNAME>
本次攻击的宝宝坐标<$CurSlaveX>,<$CurSlaveY>;
本次攻击目标的坐标<$CurSlaveTargetX>,<$CurSlaveTargetY>。
BB受击,被伤害掉血 时都可获得
本次受击/被伤害时的
本次受击的宝宝名称 <$CurSlaveStruckName>,<$CurSlaveStruckFullName>
本次攻击宝宝者的名称 <$CURRRTARGETNAME>,<$CURRRTARGETFULLNAME>
本次受击的宝宝坐标<$CurSlaveX>,<$CurSlaveY>;
本次攻击宝宝者的坐标<$CurSlaveTargetX>,<$CurSlaveTargetY>。 |
建议的必要性可用性重要性: |
提升引擎宝宝这块的玩法和拓展性。
目前引擎BB的常量空白很多,要有所超越。 |
联系QQ: |
397659417 |
建议的详细描述(实现方式等): |
单次攻击\受击,伤害掉血\被伤害掉血。引擎已经有了这些触发,如果增加更多的常量则可以开发的玩法更多。 |
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