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[已解决] 请问有怪物归属机制的设置选项么?求解惑

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发表于 2025-3-30 20:33:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我应如是 于 2025-4-1 05:07 编辑

之前玩服的记忆都模糊了 我印象一直是谁最后一下把怪打死是谁的

结果测试并不是
然后现在就出现的情况就是 刷一只活动怪 来得早的人先攻击一下 后续的人过来就只能打工了
攻击高低和对怪物的伤害 貌似影响不大?至少肯定不是越高越好
我尝试刷超级装备一下把怪秒了 也无法从第一个攻击人的手里把怪给抢过了
但是这样装备好 伤害高的人抢怪反而就不占优势了

求大佬们解惑 是否有地方修改这个怪物归属机制
我想要的效果就是谁的共计更高 对怪物的斩杀线更高 怪物就归谁
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发表于 2025-3-30 20:38:03 | 显示全部楼层
写脚本
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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 楼主| 发表于 2025-3-31 00:58:33 | 显示全部楼层

版本 能给点儿具体提示么 文档去搜索了 没搜索到怪物归属的命令呐
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2025-3-31 09:01:59 | 显示全部楼层
可以在killmon触发中
加入清除这个怪物,然后再爆一下这个怪物,这样谁杀死他,谁就能获得物品

如果要谁的伤害高获得,那么你得进行伤害统计
简单点的思路是
进入地图触发,清空某个自定义变量(或者用字典也可以)
攻击、魔法触发增加该变量
怪物死亡后
排序该变量,清除这个怪物,全服提问,名字为伤害之首的爆一下这个怪物

或许还有更好的办法,再请教其他大神
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 楼主| 发表于 2025-4-1 05:07:41 | 显示全部楼层
alkj111 发表于 2025-3-31 09:01
可以在killmon触发中
加入清除这个怪物,然后再爆一下这个怪物,这样谁杀死他,谁就能获得物品

感谢版主指点 看来是没有什么太简单的方法来处理了
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发表于 2025-4-1 17:03:46 | 显示全部楼层
怪物大血条上面有显示归属,但是想更改好像没有好办法
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